Marcin, twórca Safe Game Studio

O twórcy

Marcin, twórca Safe Game Studio

Jestem Marcin i tworzę gry w Safe Game Studio.

Ponad dwadzieścia lat w IT, dwoje dzieci w domu

W branży IT pracuję od ponad dwóch dekad. Jestem też rodzicem dwójki dzieci. W domu pilnujemy, żeby czas z telefonem i tabletem był naprawdę krótki, i chcę wiedzieć, co dokładnie dzieci na tych ekranach robią. Dlatego tworzę gry, które mogę im dać bez obaw: spokojne, bez reklam i bez mechanizmów, które ciągną z powrotem do ekranu.

Tworzone razem z dziećmi

Dzieci biorą udział w tworzeniu. Gra z konewką w labiryncie zaczęła się od rysunku córki: zamieniliśmy go w model 3D, a scenariusz wymyśliliśmy razem. Bat Catcher powstał jako szybka zabawa na nasze domowe przyjęcie halloweenowe.

Druga warstwa: AI

Każda gra powstaje z użyciem narzędzi AI – od specyfikacji, przez planowanie, po wykonanie, łącznie z grafiką. Celem nie jest udowodnienie, że AI zastąpi ludzi – mam nadzieję, że to się nigdy nie stanie. Sprawdzam, na ile automaty potrafią realizować ludzkie wizje i plany. Decyzje wciąż podejmuje człowiek: to ja decyduję o treści każdej gry i każdą testuję samodzielnie.

Pytania? Napisz na contact@safegamestudio.com.

Wróć do strony Dla rodziców