Dla nauczycieli

Nasze gry są krótkie, spokojne i bez reklam, więc pasują do zajęć bez niespodzianek. Oto jak korzystać z nich z grupą.

Na dużym ekranie

Podłącz tablet z Androidem do tablicy interaktywnej, projektora albo telewizora i grajcie razem. Wersje w przeglądarce są w przygotowaniu – gdy będą dostępne, uruchomisz gry prosto z komputera w sali. Aplikacje działają bez internetu, więc słabe Wi-Fi w placówce nie przeszkadza.

Gry ruchowe dla całej grupy

W Bat Catcher i Driver gra się gestami przed kamerą urządzenia. Dzieci grają po kolei, a reszta grupy liczy, kibicuje i podpowiada kierunki. Postaw urządzenie stabilnie na wysokości dłoni dzieci i zadbaj o dobre oświetlenie. Obraz z kamery jest przetwarzany tylko na urządzeniu – nic nie jest wysyłane ani nagrywane.

Scenariusz zajęć na 15 minut: litery i bajki

Dla grup przedszkolnych i wczesnoszkolnych, z Letter Run i Storyteller.

  1. Rozgrzewka (3 min). Połóż na podłodze trzy kartki z literami. Powiedz literę – jedno dziecko wskakuje na właściwą kartkę.
  2. Letter Run (5 min). Tryb „Alfabet”, wolne tempo, duży ekran. Jedno dziecko gra, a grupa podpowiada następną literę, zanim biegacz dobiegnie do torów.
  3. Storyteller (5 min). Grupa głosuje, kto opowie historię, i decyduje o każdym wyborze.
  4. Podsumowanie (2 min). Każde dziecko podaje jedną literę z biegu i jeden moment z bajki.

Więcej pomysłów: zabawy poza ekranem i karty pracy.

Wróć do strony Dla rodziców