Dla nauczycieli
Nasze gry są krótkie, spokojne i bez reklam, więc pasują do zajęć bez niespodzianek. Oto jak korzystać z nich z grupą.
Na dużym ekranie
Podłącz tablet z Androidem do tablicy interaktywnej, projektora albo telewizora i grajcie razem. Wersje w przeglądarce są w przygotowaniu – gdy będą dostępne, uruchomisz gry prosto z komputera w sali. Aplikacje działają bez internetu, więc słabe Wi-Fi w placówce nie przeszkadza.
Gry ruchowe dla całej grupy
W Bat Catcher i Driver gra się gestami przed kamerą urządzenia. Dzieci grają po kolei, a reszta grupy liczy, kibicuje i podpowiada kierunki. Postaw urządzenie stabilnie na wysokości dłoni dzieci i zadbaj o dobre oświetlenie. Obraz z kamery jest przetwarzany tylko na urządzeniu – nic nie jest wysyłane ani nagrywane.
Scenariusz zajęć na 15 minut: litery i bajki
Dla grup przedszkolnych i wczesnoszkolnych, z Letter Run i Storyteller.
- Rozgrzewka (3 min). Połóż na podłodze trzy kartki z literami. Powiedz literę – jedno dziecko wskakuje na właściwą kartkę.
- Letter Run (5 min). Tryb „Alfabet”, wolne tempo, duży ekran. Jedno dziecko gra, a grupa podpowiada następną literę, zanim biegacz dobiegnie do torów.
- Storyteller (5 min). Grupa głosuje, kto opowie historię, i decyduje o każdym wyborze.
- Podsumowanie (2 min). Każde dziecko podaje jedną literę z biegu i jeden moment z bajki.
Więcej pomysłów: zabawy poza ekranem i karty pracy.